La seconde édition des Video Game Accessibility Awards s’est déroulé le 12 mars 2022, une cérémonie qui récompense les jeux marquant en terme d’innovation et d'accessibilité, sortis en 2021.
Un stream présenté par Steven Spohn, directeur chez AbleGamers (fondation ayant pour but de promouvoir l’accessibilité dans le jeu vidéo) et Alanah Pearce, ancienne scénariste pour Santa Monica Studio ( studio à l’origine de God of War).
Steve Spohn a pu nous présenter ce pourquoi sa fondation se bat : l’inclusion de l’handicap dans le jeu vidéo
Les différents lauréats sont :
Jeux permettant aux joueurs une seconde façon de progresser dans le jeu.
Le lauréat de cette année est : Les Gardiens de la Galaxie - Square Enix / Eidos-Montréal
Jeux ayant des textes permettant d’être lu correctement par les joueurs.
Le lauréat de cette année est : Halo Infinite - Xbox Game Studios / 343 Industries
Jeux ayant une quantité d’inputs réduite permettant de réaliser des séquences d’action.
Le lauréat de cette année est : Before Your Eyes - Humble Bundle / Witch Beam
Jeux permettant de modifier certaines options permettant aux joueurs d’être plus précis dans leurs actions
Le lauréat de cette année est : Far Cry 6 - Ubisoft / Ubisoft Toronto
Jeux permettant de personnaliser les contrôles du jeu.
Le lauréat de cette année est : Final Fantasy XIV : Endwalker - Square Enix
Jeux mettant une zone en jeu ou d’autres moyens permettant aux joueurs d’augmenter leur niveau de compétence (hors moyens d'entraînement habituels)
Le lauréat de cette année est : Halo Infinite - Xbox Game Studios / 343 Industries
Jeux permettant de contourner ou de ne pas effectuer des sections du jeu dans laquelles les joueurs ne peuvent pas sortir gagnants
Le lauréat de cette année est : Life Is Strange : True Colors - Square Enix / Deck Nine
Xbox Game Studios marque cette cérémonie par son travail en terme d’accessibilité : Halo Infitite obtient 2 prix, tandis que Forza Horizon 5, Psychonauts 2 et Age of Empire IV ont été nommés pour ces prix.