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INFOGRAPHISTE 2D/3D JEUX VIDÉO

Devenir game artist / graphiste jeux vidéo

L’infographiste spécialisé dans les métiers du jeu vidéo, travaille au sein d’une équipe qui a pour rôle de créer l’aspect graphique d’un jeu. Cet artiste va concevoir, imaginer et produire les éléments graphiques nécessaires. Il va donc être chargé de travailler sur les menus, interfaces, personnages, cinématiques, animations, conception de l’environnement, ainsi que tout autre élément que contient le jeu vidéo.

À la Game Academy, école de jeux vidéo, l'étudiant en infographie suit une formation spécialisée dans le jeu vidéo et sera donc formé pour faire aussi bien du modelage 3D que du dessin ou de l’animation. Ainsi, formé à la Game Academy, il sera polyvalent, apte à s’adapter à n’importe quel métier lié à la conception graphique. En première année, un tronc commun d'un mois avec les Game Developers permet à l'étudiant d'acquérir des bases de programmation en plus de ses cours d'infographie et de dessin traditionnel, et de décider s'il s'oriente vers le cursus Game Development ou Game Art.

Avant l'entrée en deuxième année, nous conseillons fortement à l'étudiant d'effectuer la Mise à niveau en Arts Appliqués afin de démarrer cette année dans les meilleures conditions et de rattraper des possibles lacunes.

Détails de la formation

  • Durée : 5 ans
  • Conditions d'admission 1ère année : Test culture jeux vidéo et entretien
  • Conditions d'admission 2ème année : Test dessin traditionnel et entretien
  • Début de la formation : Fin Septembre
  • Débouchés : Technical Artist, Concept Artist, Character Designer, Environment Designer, Props Artist, Graphiste 2D, Modeleur 3D, VFX Artist, Texture Artist, Animateur 2D/3D

Tarifs

Année unique
1ère année
4100€
2ème année
Année unique
5300€
3ème année
Année unique
5600€
4ème année
Année unique
5900€
5ème année
Année unique
3800€

Cursus

1ère année
  • Bases du dessin traditionnel
  • Perspectives, ombres et lumières
  • Initiation à Photoshop
  • Charadesign et environnement
  • Approche scientifique de la colorisation
  • Bases d'animation 2D
2ème année
  • Dessin d'illustration
  • Perspective et environnement
  • Character Design et Posing
  • Animation 2D
  • Base de modélisation 3D MAYA
  • Texturing
  • Peinture sur figurine
  • Conception d'un Book
3ème année
  • Anatomie humaine et créature
  • Character Design
  • Animation 2D
  • Animation 3D (RIG/SKIN)
  • Sculpture sous Zbrush
  • Texturing
  • Base de modélisation Zbrush
4ème année
  • Intégration moteur de jeu
  • Concept Art
  • Animation
  • Texturing Substance
  • Modeling 3D et Optimisation
  • Modélisation Game Ready
  • Book Professionnel Personnel

5ème année
  • Production intensive d'un projet de jeu vidéo en équipe
  • Encadrement de production
  • Préparation de Milestones

Admission

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